Pour déplacer le bandeau des faders, il faut utiliser la poignée rouge, qui sert d'ascenceur.
Celui ci comprend deux zônes:
Il suffit, soit de clicker sur le numéro de tranche désirée, soit de déplacer l'ascenceur horizontal.
Pour échapper la fenêtre des masters du plan de travail, utiliser l'ascenceur de manière verticale.
Escamoter ou faire réapparaitre la zône Faders: clicker [Faders] ou taper [F10].
L'ascenceur horizontal est pilotable en signal control-change, ce qui permet avec un rotatif de se déplacer rapidement sur les 48 faders.
Chaque Fader est constitué:
Pour charger dans un dock un état lumineux fixe: F1
Modification de l'état lumineux fixe contenu dans un dock: F2
Seuls les circuits sélectionnés seront enregistrés dans ce nouvel état. Les autres circuits ne seront pas modifiés.
Les états lumineux issus des Faders (circuits affichés en orange) ne sont pas pris en compte.
Report d'un état lumineux dans un Dock : F3
[Report] permet de reporter tous les niveaux, issus des faders et du séquenciel, dans le dock sélectionné.
Le fader de ce dernier est mis à full, les autres faders sont mis à zéro.
L'intérêt de Report est de pouvoir créer un état lumineux avec différents faders, et de tout reporter dans un seul et unique Fader ( pour faire un noir en concert, par exemple, ou créer ses lumières avec des masters).
[Report] ne fonctionne que sur scène et pas en Blind.
Lorsque vous faites vos lumières aux masters, il est possible de modifier discrètement le résultat des faders, sans chercher quel fader agit. C'est le mode HiPass.
Le mode [HiPass] permet de modifier tout circuit enregistré à la volée dans un Fader ( pas les contenus dynamiques ni les mémoires).
Quand on enclenche [VIEW], on voit quel fader contrôle quel circuit en HTP.
Le mode [HiPass] va vous permettre de modifier ces circuits directement dans le fader délivrant la plus haute intensité de ce circuit.
Le circuit sera modifié dans le dock émettant sa plus haute valeur (HTP). Attention, pour AJOUTER un circuit dans un Fader, il faut passer par [F2].
Dernière subtilité, vous manipulez les niveaux dans les docks, sans tenir compte de l'intensité du fader. C'est donc un mode relatif.
Il est possible d'affecter une mémoire à un dock:

Si la mémoire par la suite est détruite, le dock clignotera.
Si la mémoire est modifiée vous n'avez pas à la recharger dans le dock.
Le descriptif du dock est relié à celui de la mémoire.
Attention !
Concernant l'édition des mémoires, celle-ci sont accessibles et modifiables depuis la fenêtre du Séquentiel ( F9) et l'usage des touches de saisie rapide ( Ctrl-F1 pour ré-enregistrer la mémoire sur scène, SHIFT-F1 pour créer une nouvelle mémoire, etc… voir Récapitulatif commandes clavier).
Certains utilisateurs ont mis un peu de temps à comprendre que l'injection de mémoires dans un dock était un l'une des multiples façons de travailler avec les faders. Le travail des mémoires doit être donc envisagé dans son ergonomie depuis la fenêtre du séquenciel [F9].
On peut charger dans un dock, outre des circuits et des mémoires, un contenu dynamique:
Ces états lumineux doivent impérativement être chargés dans un fader pour être rendus sur scène.
Attention !
Depuis les fenêtres Chasers et Grid cliquez [AFFECT TO DOCK], [F1] et cliquez sur le dock de votre choix.
Depuis les autres fenètres cliquez seulement [AFFECT TO DOCK] et cliquez sur le dock de votre choix.
Lorsqu'un chaser est chargé: le fader devient vert vif (ne pas confondre avec le vert sombre d'un fader locké) et clignote quand il est actif.
Lorsqu'un Grid player est chargé: le fader devient rouge et clignote quand il est actif.
Lorsque le dock sélectionné comprend un chaser, un gridplayer ou un lecteur audio, les commandes PLAY, SEEK TO BEG, LOOP/STOPPLAY et AUTOLAUNCH apparaissent sous l'accéléromètre.
Autolaunch permet de contrôler le play du lecteur embarqué depuis le fader.
Lorsque l'autolaunch est enclenché:
Cette affectation se fait depuis la fenêtre [MENU CFG].
Le mode Direct Channel permet au fader ( si le dock sélectionné est en Direct Channel) de piloter un circuit et d'être piloté par celui-ci.
On affecte au dock un circuit dont il devient maître et esclave.
Ce mode a été créé pour les besoins d'un béta testeur, de façon à répondre à sa problématique avec une BCF2000:
“White Cat a le grand avantage d'avoir un retour midi, mais je ne parviens pas à prendre en main un circuit enregistré sur la conduite avec la BCF j'aimerai que les faders de la BCF suivent l'évolution de niveaux d'un circuit afin de pouvoir après le transfert monter ou descendre sa valeur et reprendre le prochain transfert comme sur un presto ”
Le mode [ Direct Ch. ] est uniquement pour l'enregistrement, et permet de préciser le type d'action que fait [F1].
Ici ce dock met le Fader en relation directe avec le circuit 47:
0.8.2.3: Il est possible de faire une affectation en rafale x12 des Direct Chan:
Il est possible d'assigner à un dock le contrôle d'un des 3 contrôles d'un lecteur audio:
Le Fader devient de couleur bleue et bypass les commandes midi affectées au Player, ainsi que Banger.
Concernant la gestion son, si vous utilisez les faders pour piloter le son en automatisé, pensez à attribuer une courbe non linéaire au fader, de façon à avoir une courbe ronde pour les entrées et sorties du son.
!un dock vide apparait avec un petit [-]


(voir La fenêtre Name)
Dans le cas ou le dock contient une mémoire un chaser ou un grid player, on ne peut pas le nommer de cette manière. Il faudra le faire depuis la fenètre Cue list Chasers ou grid.
Le bouton [VIEW] permet d'afficher le contenu d'un dock en cliquant sur celui-ci.
Il est possible de contrôler plusieurs faders en les lockant.
Cette fonction est utile lorsque l'on est en manuel et que l'on souhaite baisser une partie des Faders.
Il faut d'abord définir un MasterLock, cad un fader à Full que vous allez mettre en Lock. C'est ce Fader qui asservira tous les autres.
Le Fader maître s'affiche avec un M comme Master.
Lorsqu'un Fader est en Lock, sa couleur devient vert-bleu.
Lors du Lock le niveau du Fader est mis en mémoire. C'est ce niveau relatif que le master lock va mnipuler.
Pour changer de manière autonome ce niveau, il faut délocker, changer le niveau, et relocker.
Assurez vous que le master LOCK est bien à Full.
Si deux faders sont à full lors du Lock, c'est le premier Fader rencontré dans l'ordre croissant qui est le lock master.
Ex: 12- 25 - 36 - 48 à full mis en lock. 12 est le master lock

Les LFO permettent:
Chaque dock est donc timable, et comporte un temps de Delay In, de Delay Out, de In et de Out.
Pour affecter un temps à un Dock, il faut utiliser la fenêtre Time.
Le temps affecté au dock sélectionné apparait au dessus de l'accéléromètre.
Ce temps ( Delays et In et Out) s'affiche avec sa transformation par l'accéléromètre.
Le temps affiché dans ce dock montre un Delay In de 3 secondes, un IN de 2 secondes, un Delay Out de 3 secondes, un OUT de 5 secondes.

Les LFO s'utilisent sur un Go, en clickant l'action voulue. Si l'action est déjà en cours, re-clicker arrête l'action et laisse le Fader au niveau présent.
Il y 3 types de LFO:

Si l'intensité du LFO est inférieure à FULL, il montera à Full sur la base de temps contenue dans le dock, quelque soit sa position de départ.
Si l'intensité du LFO est supérieure à zéro, il descendra sur la base de temps contenue dans le dock, quelque soit sa position de départ.
Si l'intensité du LFO est égale est inférieure à FULL, le fader montera puis descendra, sur la base de temps contenue dans le dock.
Si l'intensité du LFO est égale est égale à FULL, le fader descendra, sur la base de temps contenue dans le dock. Le mouvement s'arrêtera.
En face du dock sélectionné, il y a une petite case ronde à cocher.
Quand cette case est cochée, le mode Link de ce dock est enclenché.
0.7.6.6
Ces commandes sont aussi affectables en midi.
Vous avez remarqué que les descentes et montées de Faders se font de 0 à Full.
Il est possible pour des encodages précis ( effets channel times ou remote des niveaux son ) d'avoir des positions de fin autres que 0 et Full.
Le bouton de StopPosition permet donc de définir une butée lors de l'action LFO sur un fader.
Cette butée bloque le fader à la position d'arrivée sur la base des règles suivantes:
A la main:
En aveugle:
Clicker la case StopPos pour qu'elle soit rouge ( actif) / blanche (inactive). Si le StopPos du fader est enclenché, la valeur apparait en rouge.

Pour des questions d'affichage, vous désirez effacer les données de StopPos du Fader.

NEXT DOCK et PREVIOUS DOCK ne fonctionnent que si le Link du Dock actif est enclenché.
Le passage des mouvements du Fader s'arrêtera lorsque le Dock du dernier mouvement exécuté aura son Link inactif.
La flèche Haut-bas permet de boucler le mouvement en aller retour: quand on arrive au dock 6 on repart en arrière, quand on arrive au dock 1, on repart en avant.
Sur cette image, NEXT DOCK est enclenché.
Le Link est enclenché sur les Docks 1, 2, 4, 5 et 6.
Avec cet arrêt nous avons donc une séquence de mouvements, qui n'est pas bouclée.
Si on désire boucler en continu ces 3 docks, et ainsi créer un mini-chaser:
Vous pouvez aussi décider un temps d'attente avant la reprise des 3 premiers Docks, en ajoutant le temps désiré sur un dock vide.
L'accéléromètre, permet d'accélerer, ralentir, voir pauser la vitesse enregistrée dans le dock. Ce, en temps réel.
La valeur -8 représente un moins l'infini, donc la pause.
On peut désormais attribuer une des 16 courbes du patch aux faders.
Par défaut chaque fader est en courbe 1.
La courbe permet:
Affecter une courbe à un fader:
On peut contrôler en midi:
Voir: Configuration Midi et Affectations Midi
En enclenchant cette capsule, on renvoie le signal midi affecté au fader vers la sortie midi.
Cela permet de piloter manuellement un crossfade sur un logiciel vidéo par exemple, ou un niveau son vers un logiciel comme SeqCon, ou de pouvoir travailler en manuel avec tantôt sa BCF2000, tantôt à la souris, sans saute ni problème de rafraichissement…
(version 0.8.2 )
En enclenchant cette capsule, vous mutez l'entrée midi spécifique de ce fader, et affichez le niveau midi le pilotant.
Si vous ne possédez pas de surface de contrôle midi motorisée, cela vous permet de recaler vos niveaux midi suite à une action automatisée dans le logiciel (lfos, banger), sans toucher le niveau du fader. Vous évitez ainsi les sautes.
En enclenchant Midi MUTE (général) vous activez toutes les pastilles MIDI MUTE (local) du logiciel.
Le mute d'un fader peut être enclenché automatiquement si un LFO est déclenché ( voir les options midi dans Configuration Midi et Affectations Midi).

La touche midi-do-order se présente sous la forme d'un petit carré marqué d'une flèche vers le bas.
Si vous travaillez avec une surface de contrôle midi, il est possible de simplifier les manipulations suivantes:
Appeler en midi cette fonction permet de valider l'opération pour le dock courant du Fader, et remplacer:
-touche [F1] pressée - sélection à la souris du dock - confirmation -
par
-touche [F1] pressée - sélection et enregistrement du Fader ( dock actif) via la touche midi-do-order
