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Table des matières

AudioPlayers

Définition

WhiteCat intègre jusqu'à 4 lecteurs audio internes, pilotables à la souris, en MIDI ou via le Banger.

Formats pris en charge : .wav, .mp3, .ogg, .flac.

La sortie audio utilise votre carte son système (sortie stéréo unique). Pour une diffusion multi-canal, utilisez un logiciel audio dédié en parallèle.

Un dossier audio peut contenir jusqu'à 126 fichiers. Les fichiers sont listés dans l'ordre alphabétique — numérotez-les pour contrôler l'ordre de passage.

audio_window.jpg

Ouvrir la fenĂŞtre

click_audioplayers.jpg

Gestion du dossier audio

Créer un dossier audio

Depuis l'explorateur Windows, créez un sous-dossier dans white_cat/audio/. Nommez-le (ex : MonSpectacle). Copiez vos fichiers audio dans ce dossier.

  white_cat/
            audio/
                  MonSpectacle/
                  Repetition/
                  Demo/

Le nom du dossier actif est sauvegardé avec le show.

Choisir le dossier actif

En haut à droite de la fenêtre AudioPlayers se trouve la liste déroulante des dossiers.

audio_edit_rep.jpg

Rafraîchir la liste

Si vous ajoutez des fichiers dans le dossier pendant une session, cliquer [rescan] pour mettre la liste Ă  jour sans relancer WhiteCat.

La liste des fichiers

La colonne de droite affiche les fichiers du dossier audio actif, numérotés dans l'ordre alphabétique.

Navigation dans la liste

Affecter un fichier Ă  un lecteur

audio_loadfile.jpg

Les numéros de fichiers (1, 2, 3…) sont les identifiants utilisés dans le Banger. Ils correspondent à la position alphabétique dans le dossier.

Conseil : nommez vos fichiers avec un préfixe numérique pour contrôler leur ordre :
01_ouverture.wav   02_scene1.mp3   03_finale.flac

Vider un lecteur

Le dernier élément de la liste est un champ vide. Le sélectionner puis cliquer un lecteur efface le fichier affecté à ce lecteur.

Constitution d'un lecteur

Les commandes d'un lecteur ne sont actives que si un fichier y est chargé.

audio_play.jpg

Partie gauche — commandes de base

Partie droite — mode CUE

Potentiomètres Volume / Pan / Pitch

Ces niveaux sont affichés en nombre à virgule, et en valeur 0–127 pour l'encodage sous Banger.

audio_volume.jpg

Boucle et CUE

Boucle simple

Activer le bouton Loop : la lecture repart au début à la fin du fichier (ou au point CUE IN si le mode CUE est actif).

audio_loop.jpg

Mode CUE

Le mode CUE définit une zone de lecture délimitée par un point IN et un point OUT dans le fichier audio.

Loop + CUE actifs : la lecture boucle entre le point IN et le point OUT avec un crossfade transparent.

audio_cue.jpg

CUE en lecture normale (sans boucle)

Le mode CUE fonctionne aussi sans boucle :

CUE par lecteur

Chaque fichier possède 4 jeux de points CUE indépendants, un par lecteur. Un même fichier peut ainsi avoir un point d'entrée différent selon le lecteur sur lequel il est joué.

Les positions CUE sont sauvegardées automatiquement avec le show.

Définir les points CUE

audio_edit.jpg

AutoLoad et AutoPause

WhiteCat ne dispose pas de playlist au sens strict, mais le mode AutoLoad permet un enchaînement automatique des fichiers.

En mode AutoLoad, chaque fichier chargé démarre à son point CUE IN si le mode CUE est actif. La liste des fichiers défile automatiquement pour toujours garder le morceau en cours visible.

Quand le dernier fichier du dossier est atteint, le lecteur s'arrête (le champ vide en fin de liste est sélectionné).

audio_autocue.jpg

Astuce : pour organiser plusieurs enchaînements dans un même dossier, préfixez vos fichiers par lecteur :
A_01_intro.wav   A_02_scene.mp3   B_01_musique.flac

MidiSendOut de Volume / Pan / Pitch

En enclenchant la pastille MidiSendOut, vous pouvez réémettre vers l'extérieur le signal affecté au Volume, au Pan et au Pitch. Cette pastille groupe le renvoi de ces 3 commandes.

Cette fonction permet sur certains périphériques motorisés (BCF, X-Touch...) ou à encodeurs rotatifs (BCR, Midi Fighter...) de mettre à jour le matériel physique lors de manipulations à la souris ou via Banger.

audio_midisendout.jpg

Affecter à un fader général

La section [Affect to dock] en bas de la fenĂŞtre permet d'affecter le Volume, le Pan ou le Pitch d'un lecteur Ă  un fader de l'espace faders.

audio_midisendout

OGG / FLAC — allocation RAM

Les fichiers .ogg et .flac sont chargés intégralement en RAM au moment du chargement dans un lecteur. Ce mécanisme garantit une lecture fluide, sans saut ni latence de décodage, même en mode CUE ou boucle.

Les fichiers .wav et .mp3 ne sont pas concernés : ils utilisent leurs propres mécanismes de chargement.

Si un fichier OGG ou FLAC dépasse la limite configurée, il est lu en mode dégradé — la lecture reste possible mais peut présenter des irrégularités (repositionnement moins précis, légère latence au démarrage).

Régler la limite RAM

Le réglage est accessible dans CFG → Core config, champ RAM OGG/FLAC.

Dans la plupart des situations, les 300MB de RAM sont amplement suffisants.

audio_midibutton_affect

Le tableau ci-dessous donne un ordre de grandeur de la RAM occupée selon la durée et le format (valeurs approximatives) :

Durée OGG ~128 kbps OGG ~256 kbps FLAC stéréo 44,1 kHz 16 bit FLAC stéréo 96 kHz 24 bit
1 min~1 MB~2 MB~6 MB~18 MB
5 min~5 MB~10 MB~29 MB~88 MB
10 min~9 MB~19 MB~59 MB~176 MB
30 min~28 MB~56 MB~176 MB~528 MB âš 
1 heure~57 MB~113 MB~352 MB âš ~1056 MB âš 
2 heures~113 MB~225 MB~704 MB âš ~2112 MB âš 

⚠ = dépasse la limite par défaut de 300 MB → lecture en mode dégradé. Augmenter la limite RAM si nécessaire.

Conseils : augmenter la limite si vos fichiers OGG/FLAC sont volumineux et que la machine dispose de suffisamment de RAM. Réduire sur les configurations à faible mémoire.

Affectation MIDI

Toutes les commandes des lecteurs sont assignables en MIDI : Play, Stop, Loop, CUE on/off, SetIN, SetOUT, SeekToCueIN, Volume, Pan, Pitch, Prev, Next, AutoLoad, AutoPause.

Attention : les commandes audio ne peuvent pas être attribuées en série (MIDI Aff. X2 ou plus). L'affectation est en mode SOLO uniquement.

audio_midibutton_affect.jpg

Pour plus de détails : Configuration Midi et Affectations Midi