L'idée de Banger est de créer des départs autonomes déclenchés soit par un simple click, soit par le Go de la mémoire où il est enchassé.
Il s'agit donc d'envois ponctuels, de déclenchements d'évènements.
Banger est un module simple mais extrêmement puissant, qui vous permettra d'automatiser certaines actions dans votre conduite ou depuis un click.
WhiteCat comprend 127 Banger.
Un Banger peut comporter jusqu'à 6 évènements différents.
On peut déclencher le type d'actions suivantes, en parallèle de l'éxécution globale de White Cat:
L'approche de ces déclenchements peut se faire de plusieurs manières:
Les 127 bangers peuvent être déclenchés parallèlement.
Si le banger 1 est en train de s'éxécuter, vous pouvez très bien lancer les banger 6 et 127 par ex.
! Attention, lors de l'encodage des évènements dans un banger, vous devez absolument respecter la règle suivante:
si l'évènement 1 déclenché au bout de 1.5 seconde de delay,,il est recommandé que les autres évènements soient décalés : évènement 2 en delay 1.6 seconde évènement 3 en delay 1.7 seconde par ex.
encoder un évènement 5 en delay 1.6 seconde peut faire sauter le déclenchement de l'évènement 2.
Cette vue générale permet de visualiser si un banger est lancé.
Un click gauche sur le banger clignotant permet de faire un go back cut sur le banger.
Si ce banger est lancé manuellement depuis *Bang it !*, c'est le temps défini en Bang Stay-on Time dans *[CFG Menu] > General* qui est utilisé. Si vous mettez 3 ( secondes). Tout Bang lancé manuellement aura au minimum un temps de Bang Stay-on Time de 3 secondes. Si les évènements dépassent ce temps, c'est la durée totale du banger qui est prise en compte.
Si vous lancez ce Bang depuis le séquenciel, c'est la durée la plus haute qui est prise en compte: Durée Goblale du séquenciel ou Durée du Bang ou Durée en Vang Stay-on Time.
Pour naviguer dans les 127 Bangers, clicker les touches [-] ou [+].
Pour éditer ( nom et paramètres), enclencher l'autorisation d'édition en clickant [EDIT].
Pour donner un descriptif au Banger sélectionné:
Si vous désirez activer de manière régulière un banger, indiquer le temps du cycle en haut à droite ( taper le chriffre en secondes, F1, clicker la case de temps) et mettre le mode LOOP allumé.
Chaque évènement peut avoir un type différent: faders, séquenciel, émulaton clavier, chasers… etc etc…
Pour créer un évènement, il faut donc choisir une de ces catégories.
Pour ce, clicker la case Ev.Type, jusqu'à sélectionner le type d'évènement désiré.
Comme il y a beaucoup de bangers disponibles, la molette de la souris permet de se déplacer dans les familles de type d'évènements et d'actions en avant et en arrière.
Chaque type d'évènements propose des actions spécifiques.
Celles-ci sont éditables en clickant l'action jusqu'à obtenir celle désirée.
Val1 Val2 sont les paramétrages de ces actions. Val1 et Val2 changent de valeurs et de fonctionnement fonction des types d'actions à mener.
Delay est le temps exprimé en secondes, permettant de hiérarchiser dans le temps ces envois. Delay s'exprime uniquement en secondes, et est donc ainsi noté: 1.5 pour une seconde 5 centièmes, 120 pour deux minutes.
Pour éditer Val1, Val2 ou Delay, s'assurer qu'[EDIT] est bien activé, et taper la valeur , clicker la case.
La catégorie de type Faders permet la plus part des actions faisables sur un Fader.
La programmation des valeurs des actions (Val2) est de deux types:
| Action | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Lock | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le lock | X |
| Up | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le Go montée Fader | X |
| Down | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le Go descente Fader | X |
| Saw | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le Go montée-descente Fader | X |
| To Prev.Dock | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le Prev.Dock mode | X |
| To Next Dock | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le Next Dock mode | X |
| Up/Down Loop | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le Up-Down mode | X |
| Set Dock looped | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le loop du dock sélectionné | X |
| Set All looped | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) tous les loops des docks | X |
| Set Dock Is | 1-6 | Sélectionne le dock du fader | X |
| Set LFO at | 0-127 | Met la vitesse à une position donnée ( 64= normal) | X |
| SetStopPos At | 0-100/0-255 | Met la butée au niveau donné | |
| StopPos On | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le StopPos du fader | |
| Set Fader At | 0-100/0-255 | Met le fader au niveau donné | X |
| Paste to Seq. | 0-1 | Copie le dock dans le buffer du séquenciel sur scène | non |
| Fader MidiOut | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le midi out du fader | X |
| All:Faders at 0 | - | Met tous les 48 faders à zéro | X |
| All:Speed at 0 | - | Met tous les 48 accéléromètres à zéro | X |
| All:Lock at 0 | - | Met tous les Locks des 48 faders à zéro | X |
| All:LFO at 0 | - | Met tous les LFOs des 48 faders à zéro (up down saw) | X |
| All:Loop at 0 | - | Met toutes les Loop des 48 faders à zéro | X |
| All:ALL at 0 | - | Met tous les 48 faders à zéro | X |
| All:MidiOut at 0 | - | Met tous les midi out des 48 faders à zéro | X |
| All:RECALL | - | Rappelle l'état des 48 fadetrs avant l'envoi All at 0 | non |
| Lock Preset | 0-1 | Val2 désactive (0) / Active (1) le lock preset choisi (Val1) | X |
| Fader: Set Curve | 1-16 | Affecte une courbe Val2 au fader Val1 | X |
| LoadChaser | 1-128 | Charge un chaser dans le dock actif du fader | non |
| Play Chaser | 0-1 | Joue (1) ou pas (0) le chaser dans le dock actif, si ce dernier contient un chaser | X |
| Seek Chaser | - | Renvoie en step de départ le chaser du dock actif, si ce dernier contient un chaser | X |
| Loop Chaser | 0-1 | Mets en boucle le chaser du dock actif, si ce dernier contient un chaser | X |
| Autol.Chaser | 0-1 | Mets en mode autolaunch (1) ou pas (0) le fader, si le dock actif contient un chaser | non |
| Set DCH. | 1-512 | Mets le fader Val1 en mode Direct Channel, avec le circuit Val2 | non |
| SetCH Full | 1-512 | Mets le circuit Val2 dans le fader Val 1 à Full | non |
| SetCH 0 | 1-512 | Mets le circuit Val2 dans le fader Val 1 à Zéro | non |
Dans l'exemple ci-dessus, nous partons de l'état des faders suivant:
Si l'on regarde l'architecturation des évènements dans le temps, nous avons donc:
Le signal midi est envoyé vers les sorties sélectionnées dans le menu Midi CFG.
Ce signal midi émit est inclus dans les Bangers de façon à déclencher via le midi des départs audio ou vidéo dans des logiciels tiers. Généralement ce genre d'évènements est déclenché par des Key-On. Cependant un logiciel comme SeqCon reçoit des évènements de type Ctrl-Change.
Dans le cas de Go Back, le signal envoyé dépend de l'activation du midicheat dans les options midi ( Key-Off= Key-On Vel=0).
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Key-On V:127 | Ch.Midi | Pitch | Envoie une note Key-On de valeur 127 | midicheat=0: envoie Key-Off Vel:127 |
| midicheat=1: envoie Key-On Vel:0 | ||||
| Key-On V:0 | Ch.Midi | Pitch | Envoie une note Key-On de valeur 0 | envoie Key-On Vel:0 |
| Key-Off V:127 | Ch.Midi | Pitch | Envoie une note Key-Off de valeur 127 | envoie Key-On Vel:127 |
| Ctrl-Change V:127 | Ch.Midi | Pitch | Envoie un Ctrl-Change de valeur 127 | envoie Ctrl-Change Vel:0 |
| Ctrl-Change V:0 | Ch.Midi | Pitch | Envoie un Ctrl-Change de valeur 0 | envoie Ctrl-Change Vel:127 |
| Ctrl-Change Ch Midi: | Pitch | Vélocité | Envoie un Ctrl-Change de pitch et valeur choisies | - |
| Set Faders/Sp Out | - | 0-1 | Active(1) - désactives (0) tous les renvois midi des faders et de leurs accéléromètres | - |
| Set ChasersTr Out | - | 0-1 | Active(1) - désactives (0) tous les renvois midi des tracks de la fenêtre chasers | - |
| Re-emit ALL Out | - | - | Raffraichit la demande d'envois midi ( fonction des pastilles) | - |
Banger est module déclencheur d'évènements ponctuels. Ce qui veut dire que les informations midi envoyées sont des envois ponctuels: pas de variation dans le temps dans Banger.
Astuce: Si vous désirez utiliser un Ctrl-Change en fondu ( commande de bus vidéo ou de shutter midi, ou de master d'un autre logiciel, par ex), il suffit:
Il est possible d'afficher ou fermer les différentes fenêtre de whitecat.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Sequences | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) le sequenciel | X |
| Fader space | le numero de fader à afficher | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) l'espace Faders | X |
| Minifaders | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) l'espace Minifaders | X |
| Banger | le numero de banger à afficher | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Banger | X |
| AudioPlayers | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre AudioPlayers | X |
| Time | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Time | X |
| Plot | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Plot | X |
| List | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre List | X |
| Trichromy | 1 à 8 colors preset | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre trichromie | X |
| Video-tracking | 1 à 5 video preset | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre de tracking video | X |
| Chasers | le numero de chaser à afficher | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Chasers | X |
| GridPlayers | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre GridPlayers | X |
| Draw | le numero de matrice à afficher ( 1 à 6 ) | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Draw | X |
| Echo | le numero d'écho à afficher ( 1 à 12 ) | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre ECHO | X |
| Mover | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre Mover | X |
| NumPad | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre NumPad | X |
| CFG | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre CFGMENU | X |
| iCAT | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) la fenêtre iCAT Builder | X |
On peut ainsi configurer et automatiser en conduite son espace de travail.
Une fenêtre spéciale, Alarm, permet d'afficher un texte sur fond clignotant, en “pense-bête”. Par exemple, on oublie souvent 3'45 après un go lumière de déclencher quelque chose ( lecteur MD, DVD, électro-aimants en manuel): Alarm sert à s'en rappeler.
Enregistrement du texte:
Attention: il y a un texte d'alarme par banger !
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Alarm | - | 0-1 | Ferme (0) / Ouvre (1) l'alarme avec le texte Alarm du Banger sélectionné | X |
La programmation des valeurs des actions (Val2) est de deux types:
Attention, les actions ne sont effectives QUE si un fichier son est chargé dans un lecteur.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Load in Player | 1>4 | numero de fichier | Charge le fichier audio dans le player choisi en Val1 | recharge le fichier précédent le bang |
| SetPlay Player | 1>4 | 0-1 | Pause (0) / Active (1) la lecture | X |
| Load & Play | 1>4 | numéro de fichier | Charge le fichier dans le player et lance la lecture | recharge le fichier précédent le bang |
| SetLoop Player | 1>4 | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) la mise en boucle du lecteur | X |
| Seek Player | 1>4 | 1 | Si 1, se positionne au début du fichier | se repositionne en position avant le bang |
| SetVolume Player | 1>4 | 0-127 | Niveau du player | revient au niveau d'avant le bang |
| Set Cue Player | 1>4 | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le mode CUE | |
| Seek to CueIn Pl. | 1>4 | 1 | Si 1, se positionne au point IN du CUE | |
| SetPan Player | 1>4 | 0-127 | Niveau du panoramique ( milieu=64) | revient au niveau d'avant le bang |
| SetPitch Player | 1>4 | 0-127 | Niveau de la rapidité de lecteur ( vitesse normale=64) | revient au niveau d'avant le bang |
| Prev.Track Player | 1>4 | - | Charge le fichier précédant celui dans le lecteur | |
| Next Track Player | 1>4 | - | Charge le fichier suivant celui dans le lecteur | |
| AutoLoad Player | 1>4 | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) l'autochargement des fichiers audio | |
| AutoPause Player | 1>4 | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) l'autopause du lecteur | |
| SetMidiOut Player | 1>4 | 0-1 | Désactive (0) / Active (1) le renvoi des valeurs midi sur le volume | X |
| le pan et le pitch |
Il est possible d'affecter à un dock le contrôle du Volume, du Pan ou du Pitch d'un Player Audio. Utiliser dans Banger les automations de LFO, couplée à la définition d'une valeur d'arrivée ( SetEndValue ).
Cette catégorie concerne le séquentiel.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Set Mem on Stage | numéro de mémoire | point mémoire | Charge la mémoire Val1.Val2 sur scène | |
| Set Mem on Preset | numéro de mémoire | point mémoire | Charge la mémoire Val1.Val2 en preset | |
| Set Speed At | Valeur de 0 à 127 | - | Positionne l'accéléromètre ( 64=vameur vitesse normale) | |
| Set Link On | 0-1 | - | Désenclenche (0)-Enclenche(1) le mode Link du séquenciel | |
| Set Banger On | 0-1 | - | Désenclenche (0)-Enclenche(1) le mode Banger du séquenciel | |
| Bang Banger n° | 0-127 | 0-1 | Eteint (0)- Lance(1) le Banger n° Val1 | |
| Reload Stage | - | - | Recharge la mémoire sur scène | |
| Reload Preset | - | - | Recharge la mémoire en preset | |
| GO | - | - | Lance le Go. Permet via un banger de changer le preset et de faire un GO | |
| Set Blind | - | 0-1 | Mets le mode Blind ON (1) ou OFF (0) |
Cette catégorie concerne les Chasers. Les entrées correspondant à Ch.Sel se font uniquement dans la fenêtre des chasers, sur le chaser sélectionné. Toutes les autres sont applicables à tous les chasers, sans passer par la fenêtre chasers.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Ch.Sel IS | 1-128 | - | Sélectionne le chaser actif dans la fenêtre Chasers | non |
| Play | 1-128 | 0-1 | Play (1) Pause(0) du chaser appelé | non |
| Seek | 1-128 | - | Renvoie la position du curseur du chaser en step de départ | non |
| Loop | 1-128 | 0-1 | Met en boucle (1) ou pas (0) le chaser choisi | non |
| Way | 1-128 | 0-1 | Met le sens de lecture du chaser de gauche à droite (0) ou de droite à gauche (1) | non |
| Aller-Retour | 1-128 | 0-1 | Active (1) désactive(0) l'aller retour du sens de lecture | non |
| Time Mode | 1-128 | 0-1 | Mets en mode Time Standard (0) ou Time Join(1) le chaser | non |
| Slave | 1-128 | 0-1 | Mets en mode Slave (1) ou pas (0) le chaser sélectionné. Ce dernier est asservi par le dernier fader dans lequel il a été chargé | non |
| Set Beg Point | 1-128 | 1-36 | Repositionne le pas de départ du chaser | non |
| Set End Point | 1-128 | 1-36 | Repositionne le pas de fin du chaser | non |
| Set Position | 1-128 | 1-36 | Repositionne la position de lecture du curseur du chaser | non |
| Toggle Track | 1-128 | 1-24 | Inverse l'état ON/OFF de la piste appelée en val2 | non |
| ALL ON | 1-128 | - | Toutes les pistes ON du chaser | non |
| ON INV | 1-128 | - | Inverse l'état de toutes les pistes ON du chaser | non |
| ALL OFF | 1-128 | - | Toutes les pistes OFF du chaser | non |
| On preset | 1-128 | 1-4 | Appelle le preset (val2) d'états ON OFF des pistes | non |
| Ch.Sel. Level Track | 1-24 | 0-127 | Mets la valeur de la piste du chaser sélectionné dans la fenêtre chaser | non |
Cette catégorie concerne les MiniFaders et sont identiques dans leur philosophie de manipulation ([SHIFT F10]).
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Select num | 1-48 | 0-1 | Sélectionne (1) désélectionne (0) le minifader | non |
| Select ALL | - | 0-1 | Sélectionne (1) désélectionne (0) tous les minifaders | non |
| Sel. Flash | - | 0-1 | Active (1) désactive (0) le flash de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.Lock | - | - | Inverse l'état de Lock de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.Loop | - | - | Inverse l'état de Loop de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.Up | - | - | Inverse ( On/Off) l'état de fade Up de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.Down | - | - | Inverse ( On/Off) l'état de fade Down de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.Saw | - | - | Inverse ( On/Off) l'état de fade UpDown(Saw) de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.AllLoop | - | - | Inverse l'état de Loop de tous les docks des les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Tog.AllAt | - | - | Les minifaders sélectionnés sont mis en Stop sur leurs mouvement up down saw, le fader est mis à 0, le lock est enlevé, la vitesse LFO est remise au milieu, les fonctions ToPrev Dock et ToNext Dock sont désactivées | non |
| Sel. Tog.StopPos | - | - | Inverse l'état STOPPOS de tous les minifaders sélectionnés. L'encodage de la position de StopPos doit avoir été fait auparavant ( valeur écrite en rouge dans le fader) | non |
| Sel. ToPrev | - | - | Inverse l'état ToPrev/NextPrev de tous les minifaders sélectionnés. Si un minifader est en position ToNext, il devient ToPrev. Si il est déjà en ToPrev, ToPrev est alors désactivé | non |
| Sel. ToNext | - | - | Inverse l'état ToNext/ToPrev de tous les minifaders sélectionnés. Si un minifader est en position ToPrev, il devient ToNext. Si il est déjà en ToNext, ToNext est alors désactivé | non |
| Sel. Tog.Up/Down | - | - | Inverse ( On/Off) l'état d'aller retour du défilement des docks sur de tous les minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Dock - | - | - | Sélectionne le dock d'avant des minifaders sélectionnés | non |
| Sel. Dock + | - | - | Sélectionne le dock d'après des minifaders sélectionnés | non |
| Sel. PlayChaser | - | - | Inverse ( On/Off) l'état du Play d'un Chaser embarqué. Cette manoeuvre est possible uniquement si le dock sélectionné des minifaders sélectionnés contient un chaser | non |
Cette catégorie concerne Fantastick-iCat, la télécommande sur iPod/Phone.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Select page num | 1-8 | - | Sélectionne la page iCat | non |
| Select page - | - | - | Sélectionne la page iCat précédente | non |
| Select page + | - | - | Sélectionne la page iCat suivante | non |
| Refresh Page | - | - | Rafraichit la page actuelle | non |
| Orientation | - | - | Change l'orientation de la page actuelle | non |
Cette catégorie concerne la fenêtre Time et son outil Chronomètre
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Clear Chrono | - | - | Remets à zéro le chrono | non |
| Play Chrono | 0/1 | - | Play(1) ou Pause(0) du chrono | non |
| Set Chrono Page | 0 à 2 | - | changement d'affichage: 0=minutes 1=secondes 2=dixièmes de secondes | non |
Cette catégorie manipule le circuit Val1 en utilisant val 2. Elle contient 2 familles, s'exprimant en pourcentages ( 0-100) ou en unités DMX (0-255).
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| /100 At | 1 à 512 | 0-100 | Mets le circuit Val1 à Val2, en scène ou en Blind | non |
| /100 + | 1 à 512 | 0-100 | Ajoutes au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind | non |
| /100 - | 1 à 512 | 0-100 | Soustrait au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind | non |
| /255 At | 1 à 512 | 0-255 | Mets le circuit Val1 à Val2, en scène ou en Blind | non |
| /255 + | 1 à 512 | 0-255 | Ajoutes au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind | non |
| /255 - | 1 à 512 | 0-255 | Soustrait au circuit Val1 la Val2, en scène ou en Blind | non |
| Macro ON | 1 à 512 | 1-4 | Met On la macro Val 2 | non |
| Macro OFF | 1 à 512 | 1-4 | Met Off la macro Val 2 | non |
| From-To Macro1 ON | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met ON la macro 1 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro2 ON | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met ON la macro 2 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro3 ON | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met ON la macro 3 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro4 ON | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met ON la macro 4 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro1 OFF | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met OFF la macro 1 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro2 OFF | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met OFF la macro 2 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro3 OFF | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met OFF la macro 3 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
| From-To Macro4 OFF | 1 à 512 | Val1 à 512 | Met OFF la macro 4 du circuit Val1 au circuit Val2 | non |
Cette catégorie permet d'enchasser un autre banger dans un banger, ou de faire un go back sur un banger déjà lancé.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| On/Off | 1 à 127 | 0-1 | Mets le banger Val1 On(1) ou Off(0) | non |
| RollBack | 1 à 127 | - | Met en état d'avant lancement les paramètres les actions de banger Val1 | non |
| Loop ON | 1 à 127 | - | Mets le banger Val1 en mode Loop | non |
| Loop OFF | 1 à 127 | - | Mets le banger Val1 en mode Loop OFF | non |
Cette catégorie permet de muter le pilotage midi le temps de recaller physiquement les potentiomètres midi non motorisés.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| GLOBAL | - | 0-1 | Mets toutes les affectations midi en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Grand Master | - | 0-1 | Mets le Grand Master en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Faders | 1-48 | 0-1 | Mets le Fader Val1 en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| LFO | 1-48 | 0-1 | Mets l'accéléromètre du Fader Val1 en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Séqueciel | 1-3 | 0-1 | Mets 1: fader Stage / 2: fader Preset / 3: Accéléromètre crossfade en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Trichromy | - | 0-1 | Mets la roue de couleur en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Video Tracking | - | 0-1 | Mets le Decay du tracking video en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Audio Level | 1-4 | 0-1 | Mets le niveau du lecteur audio Val1 en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Audio Pan | 1-4 | 0-1 | Mets le pan du lecteur audio Val1 en Mute On(1) ou Off(0) | non |
| Audio Pitch | 1-4 | 0-1 | Mets le pitch du lecteur audio Val1 en Mute On(1) ou Off(0) | non |
Cette catégorie permet de piloter les actions dans les 4 GridPlayers du module Grid.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| 1-Load&Play | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 1: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 2-Load&Play | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 2: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 3-Load&Play | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 3: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 4-Load&Play | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 4: Charge et lance la lecture de Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 1-Stop&Load | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 1: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 2-Stop&Load | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 2: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 3-Stop&Load | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 3: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| 4-Stop&Load | 1-127 | 1-1023 | GridPlayer 4: Stop la lecture et charge la Grid (Val1) Step (Val2) | non |
| Play/Pause | 1-4 | 0-1 | GridPlayer (Val1) en lecture (1) ou pause(0) | non |
| Seek | 1-4 | - | Renvoi vers le pas défini comme seek point dans le GridPlayer (Val1) | non |
| Autostop | 1-4 | 0-1 | Enclenche le mode pas à pas (0 ou 1) dans le GridPlayer (Val1) | non |
| MacroGoto | 1-4 | 0-1 | GridPlayer (Val1) mode Macro Goto enclenché (1) ou pas (0) | non |
| MacroSeek | 1-4 | 0-1 | GridPlayer (Val1) mode Macro Seek enclenché (1) ou pas (0) | non |
| MacroStopPlay | 1-4 | 0-1 | GridPlayer (Val1) mode Macro StopPlay enclenché (1) ou pas (0) | non |
| Set Seek | 1-4 | 1-1023 | Redéfini le point de Seek (Val2) dans le GridPlayer (Val1) | non |
| Set Accel. | 1-4 | 0-127 | GridPlayer (Val1) Mets l'accéléromètre à (Val2). 64 vitesse normale | non |
| Set Slave | 1-4 | 0-1 | Asservi ou pas (0 ou 1)le GridPlayer (Val1) à l'accéléromètre du fader le contenant | non |
| Snap Fader | 1-4 | 1-48 | Copie dans le pas actif du GridPlayer (Val1) le contenu issu du Fader (Val2) | non |
| Next Step | 1-4 | - | Avance cut d'un pas le GridPlayer (Val1) | non |
| Previous Step | 1-4 | - | Recule cut d'un pas le GridPlayer (Val1) | non |
| Goto=Seekstep | 1-4 | - | Défini sur le pas actuel un GO TO vers le seek step | non |
| Define Seekstep | 1-4 | - | Défini le pas actuel comme seek step | non |
| Clear Seekstep | 1-4 | - | Efface tous les Seeks points du Grid chargé dans le GridPlayer | non |
Cette catégorie permet de piloter les actions relatives à la gestion matérielle.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Arduino On/Off | 0-1 | 0-50 | Allume (Val1=1) ou éteint (Val1=0) l'arduino sur le port COM Val2 | non |
| Arduino Baudrate | - | 300, 1200, 2400, 4800, 9600, 14400, 19200, 28800, 38400, 57600, ou 115200 | Défini le baudrate Val2 pour la communication avec l'arduino | non |
Cette catégorie permet d'émuler des frappes claviers, et donc de créer des combinaisons d'ordres et de raccourcis si nécessaire, ou encore de piloter par l'arduino et la catégorie Bang! de l'arduino des évènements dans WhiteCat.
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Emulate Kbd | - | - | Toutes les touches clavier servant dans WhiteCat ( lettres, chiffres, shift, ctrl, F1 … etc… | non |
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Select Matrix | 1 à 6 | - | Sélectionne dans la fenêtre Draw la matrice Val1 | non |
| Set Brush | 1 à 6 | 1 à 12 | Mets dans la matrice Val1 le pinceau à Val2 | non |
| Set DrawMode | 1 à 6 | 0 à 3 | Mets la matrice Val1 en mode [DRAW]=0, [ERASE]=1, [SOLO]=2, [GHOST]=3 | non |
| Set Pressure | 1 à 6 | 0 à 127 | Définit le niveau de pression du pinceau dans la matrice Val1 ( Val2= valeur midi ) | non |
| Set Angle | 1 à 6 | 0 à 127 | Définit le niveau du pinceau dans la matrice Val1 ( Val2= valeur midi ) | non |
| Set Size | 1 à 6 | 0 à 127 | Définit le niveau de la taille du pinceau dans la matrice Val1 ( Val2= valeur midi ) | non |
| Set Ghost | 1 à 6 | 0 à 127 | Définit le niveau d'effacement dans la matrice Val1 ( Val2 de Ghost= valeur midi ) | non |
| Snap Fader | 1 à 6 | 1 à 48 | Recopie dans la matrice Val1 les niveaux issus du Fader Val2 | non |
| Snap GridPl. | 1 à 6 | 1 à 4 | Recopie dans la matrice Val1 les niveaux en cours dans le GridPlayer Val2 | non |
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| Select Echo | 1 à 24 | - | Sélectionne dans la fenêtre Echo le preset Val1 | |
| S.Set Fader | 1 à 48 | - | Pointe l'écho sélectionné dans la fenêtre Draw vers le Fader Val.2 | |
| S.ChanMode | - | 0-1 | Mets le mode de manipulation de circuits en mode CH.LEVEL ( Val2=0 ) ou CH.GROUND ( Val2= 1) | |
| S.SetChan /255 | 1-512 | 0-255 | Mets fonction du mode de manipulation des circuits (CH.LEVEL/CH.GROUND) le circuit Val1 à Val2 | |
| S.SetChan /100 | 1-512 | 0-100 | Mets fonction du mode de manipulation des circuits (CH.LEVEL/CH.GROUND) le circuit Val1 à Val2 | |
| Echo Mode | - | 0-1 | Mets l'écho sélectionné en Echo Mode ON (1) ou OFF (0) | |
| S.SnapFader | - | - | Capture le fader pointé par l'écho sélectionné | |
| S.Bounce ! | - | - | Lance ou Pause le bounce de l'écho sélectionné | |
| S.S-K-B ! | - | - | Capture le fader pointé par l'écho sélectionné, mets le fader à 0, lance le Bounce | |
| S.Backfader | - | - | Remets à son niveau avant le bounce le fader pointé par l'écho sélectionné | |
| S.SetGravity | - | 0-127 | Défini le niveau de gravité ( chiffres en rouge ) de l'écho sélectionné | |
| S.SetMass | - | 0-127 | Défini le niveau de masse des circuits ( chiffres en rouge ) de l'écho sélectionné | |
| S.SetEnergy | - | 0-127 | Défini le niveau d'énergie appliquée au Bounce ( chiffres en rouge ) de l'écho sélectionné | |
| S.SetChanPos | - | 1-512 | Positionne l'affichage de l'écho sélectionné en circuit Val2 |
| Action | Val1 | Val2 | Descriptif | Go Back |
| E.Echo Mode | 1-24 | 0-1 | Mets l'écho Val1 en Echo Mode ON (1) ou OFF (0) | |
| E.Set Fader | 1-24 | 1-48 | Pointe l'écho Val1 le Fader Val2 | |
| E.SnapFader | 1-24 | - | Capture le fader pointé par l'écho Val1 | |
| E.Bounce ! | 1-24 | - | Lance ou Pause le bounce de l'écho Val1 | |
| E.S-K-B ! | 1-24 | - | Capture le fader pointé par l'écho Val1, mets le fader à 0, lance le Bounce | |
| E.Backfader | 1-24 | - | Remets à son niveau avant le bounce le fader pointé par l'écho Val1 | |
| E.ChanMode | 1-24 | 0-1 | Mets le mode de manipulation de circuits de l'écho Val1en mode CH.LEVEL ( Val2=0 ) ou CH.GROUND ( Val2= 1) | |
| E.SetGravity | 1-24 | 0-127 | Défini le niveau de gravité ( chiffres en rouge ) de l'écho Val1 | |
| E.SetMass | 1-24 | 0-127 | Défini le niveau de masse des circuits ( chiffres en rouge ) de l'écho Val1 | |
| E.SetEnergy | 1-24 | 0-127 | Défini le niveau d'énergie appliquée au Bounce ( chiffres en rouge ) de l'écho Val1 | |
| E.SetChanPos | 1-24 | 1-512 | Positionne l'affichage de l'écho Val1 en circuit Val2 | |
| E.ClearEcho | 1-24 | - | Reset de l'écho Val1 |
version 0.8.3.1
Dans la fenêtre Banger:
Vous pouvez recopier le contenu du Banger sélectionné dans la fenêtre [BANGER] vers un autre Banger.
Pour ce:
On peut donc insérer dans une mémoire un Banger:
Si le mode BANGER est enclenché dans la fenêtre du séquenciel, le banger est déclenché au GO, ou lors de la navigation rapide en CTRL-W ou CTRL-X, sans delays.
En GoBack, les évènements déjà lancés seront renvoyés à l'inverse, d'un coup ( pas de base de temps pour l'instant)
Pour l'instant ( v.0.7.5 ) le speed du séquenciel n'affecte pas Banger.
Pour vider un banger d'une mémoire, taper 0 et charger 0 dans la case banger de la mémoire.
Bang it, les 6 départs solo et la navigation + - dans Banger sont assignables en midi, par la page button config.